UIスタイル辞書

フラット、グラス、リキッド、クレイなど、UIの質感と見た目の方向性を目で比較できる一覧です。

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ここではデザインシステムそのものではなく、画面の印象を決める視覚スタイルを整理します。 各カード上部のモックプレビューで雰囲気を確認し、詳細ページで使いどころと注意点を確認できます。

影を抑えた6分割のタイルで、フラットな情報整理を表します。

UI Style

フラットデザインFlat Design

影や質感を抑え、色面、アイコン、タイポグラフィで情報を整理する軽量なUIスタイルです。

向いている用途: 業務SaaS / 管理画面
注意点: 押せる要素が分かりにくい場合がある
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薄い影とサイドナビで、実務UIらしい階層を表します。

UI Style

セミフラットSemi-flat UI

フラットな情報設計に、最小限の影や薄いグラデーションを足して操作対象を分かりやすくする実用系スタイルです。

向いている用途: SaaSダッシュボード / 管理画面
注意点: 無難に見えやすい
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カード、チップ、FABで階層と操作状態を表します。

UI Style

マテリアル系UIMaterial-inspired UI

紙の重なりや状態表現を参考に、カード、FAB、チップなどで階層を明確にするスタイルです。

向いている用途: Androidアプリ / Flutterアプリ
注意点: Googleらしさが強く出ることがある
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革や金属のような質感とノブで、現実物の比喩を表します。

UI Style

スキューモーフィズムSkeuomorphism

革、金属、紙など現実の素材や物体の手触りをUIに持ち込む、具象的なスタイルです。

向いている用途: 楽器アプリ / ゲームUI
注意点: 実装コストが高い
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同色の面と内外シャドウで、浮き出しとへこみを表します。

UI Style

ニューモーフィズムNeumorphism

背景と同系色の要素に内外の影を付け、押し出しやへこみを表現する柔らかい立体スタイルです。

向いている用途: スマートホームUI / 音楽プレイヤー
注意点: 低コントラストになりやすい
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グラデーション背景上のblurパネルで、透明感と奥行きを表します。

UI Style

グラスモーフィズムGlassmorphism

半透明の面、ぼかし、薄い境界線で、すりガラスのような奥行きを作るスタイルです。

向いている用途: ダッシュボードのカード / 天気アプリ
注意点: 背景次第で読みにくい
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光沢のある透明カードで、液体のような屈折感を表します。

UI Style

リキッドグラスLiquid Glass

透明なガラス表現に、液体のようなハイライトや屈折感を加えたリッチなスタイルです。

向いている用途: 音楽プレイヤー / 高級SaaSのLP
注意点: 実装コストが高い
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丸いカードと立体的なパステル要素で、粘土のような親しみを表します。

UI Style

クレイモーフィズムClaymorphism

粘土のような丸い3D形状とパステルカラーで、親しみやすさを出すスタイルです。

向いている用途: 教育アプリ / 子ども向けアプリ
注意点: B2Bや高密度画面では信頼感を損ねる場合がある
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暗い面に多色の光を重ね、先進的なLPヒーローを表します。

UI Style

オーロラUIAurora UI

発光する多色グラデーションとぼかしで、未来感や先進性を強く演出するスタイルです。

向いている用途: AI系LP / プロダクトヒーロー
注意点: 飽和しやすい
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