Glossary

スケルトンとスピナーの違い

Skeleton vs Spinner

30秒でわかる要点

スケルトンは読み込み後の形を先に示すプレースホルダー、スピナーは処理中であることだけを示すローディング表示です。

使い分けのポイント

  • スケルトンはレイアウト予測に向く
  • スピナーは短い処理や全体待機に向く
  • 長い待機では進捗や説明を補う

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運営・更新・参照元

最終更新日
2026-07-16
レビュー状態
未レビュー

参照元

FAQ

一覧画面ではスケルトンとスピナーのどちらがよいですか?

一覧の形が予測できるならスケルトンが向いています。処理内容が不明な短い待機ではスピナーでも十分です。

スケルトンとスピナーの違いはどう使い分けますか?

スケルトンは読み込み後の形を先に示すプレースホルダー、スピナーは処理中であることだけを示すローディング表示です。 実装時は、ユーザーが何を判断・入力・移動したいのかを基準に選びます。

スケルトンとスピナーの違いでよくある誤解は何ですか?

スケルトンはレイアウト予測に向く