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Material Designとは?

Googleが提供するデザインシステム。Material 3では色、形、状態、モーションを含む体系的なUI指針を提供する。

最終更新日: 2026-07-20 / レビュー状態: 未レビュー

30秒でわかる要点

Googleが提供するデザインシステム。Material 3では色、形、状態、モーションを含む体系的なUI指針を提供する。

強み

  • 状態表現が体系的
  • Androidとの親和性
  • Flutter実装に展開しやすい

対象プラットフォーム

AndroidWebFlutter
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関連コンポーネント

ボタン(Button)ボタン(Button)は、ユーザーがアクションを実行するためのクリック可能な要素。バリアント(プライマリ・セカンダリ・ゴーストなど)やサイズのバリエーションを持つ。
テキスト入力(Input)テキスト入力(Input)は、ユーザーがテキストを入力するための単行・複数行フォームフィールド。バリデーション状態(エラー・無効)の表現も含む。
カード(Card)カード(Card)は、関連する情報をまとめて表示するコンテナコンポーネント。画像・タイトル・説明文・アクションを組み合わせて使う。
ナビゲーション(Navigation)ナビゲーション(Navigation)は、サイトやアプリ内の主要な画面遷移を提供するナビゲーションバー。水平・垂直・サイドバー型などのレイアウトバリエーションを持つ。
ボトムシート(Bottom Sheet)ボトムシート(Bottom Sheet)は、モバイルUIで画面下部からスライドアップするパネルコンポーネント。ドロワーのモバイル版に相当し、アクションメニューや詳細情報の表示に使われる。
トースト(Toast)トースト(Toast)は、画面の端に短時間表示されるフィードバックメッセージ。操作の成功・失敗・情報を短く伝える。一定時間後に自動的に消える。

設計・実装リソース

FAQ

Material DesignはどんなUI設計で参考にするとよいですか?

Android、Flutter、Webで、状態、余白、色、モーションを体系的に揃えたいときに参考になります。

Material 3と従来のMaterial Designは何が違いますか?

Material 3では動的カラー、形状、状態表現、コンポーネント仕様がより現在のAndroid体験に合わせて整理されています。

Material Designを業務アプリに使うときの注意点は?

情報密度が高い画面では余白やカード表現が大きくなりすぎないように、Fluent UIやCarbonなどの業務UI系ガイドと比較して調整します。

運営・更新・参照元

最終更新日
2026-07-20
レビュー状態
未レビュー

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